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偶然想到的一个问题。。。

admin4年前 (2020-05-22)9221
偶然想到的一个问题。。。
今天突然想C#中,用数组中的Max()方法和直接通过比较获取最大值的时间谁快,于是试了试:       static void Main(string[] args)   &nb...

C# 多线程(1)

admin4年前 (2020-05-20)3686
一、首先看几个词的含义:进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。线程:线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的...

C# 与文件相关的几个类(3)

admin4年前 (2020-05-12)7690
Path类,处理文件或路径的类,是一个静态类。方法:PathChangeExtension(String, String)更改路径字符串的扩展名。返回值为string。Combine(String, String)将两个字符串组合成一个路径。GetDirectoryName(String)返回指定路...

C# 使用FileStream进行文件复制操作

admin4年前 (2020-05-11)8626
使用文件流进行操作,如下,其中注释部分是和非注释部分一样的,但是使用using语句是执行完后自动释放内存,而注释部分是手动释放。CopyFile方法中,缓冲区大小设为1024*1024字节,也就是1MB,Read方法和Write方法中,第一个参数都是缓冲区数组,第二个参数都是偏移量,这个量是在缓冲区...

C# 与文件相关的几个类(2)

admin4年前 (2020-05-10)4524
Directory类:静态类,主要处理文件目录。方法:CreateDirectory(String)在指定路径中创建所有目录和子目录,除非它们已经存在。返回值是一个DirectoryInfo对象Delete(String)从指定路径删除空目录。无返回值。Exists(String)确定给定路径是否引...

C# 与文件相关的几个类(1)

admin4年前 (2020-05-09)9377
C# 与文件相关的几个类(1)
C# 与文件访问相关的常用的类:File类、Directory类、Path类、FileInfo类、DirectoryInfo类、FileSystemInfo类、FileSystemWatcher类以上几个类均在System.IO命名空间下。挨个说吧:File类:静态类,只有静态方法,用于移...

C# 测量运行时间

admin4年前 (2020-05-04)3515
使用Stopwatch类进行运行时间的监测要使用 System.Diagnostics 命名空间...

Ubuntu可视化文件操作与权限

admin4年前 (2020-04-27)4683
第一种方法 :终端输入sudo nautilus 即可获得可视化文件管理权限第二种方法 :使用Ubuntu自带工具gedit gedit filename也可以进行快速的文件编辑...

C# 调用6S.exe

admin4年前 (2020-04-25)3652
C# 调用6S.exe
代码来自此文章https://blog.csdn.net/summer_dew/article/details/91988258我做了一点点修改,增加了输出结果到文档的功能,正则表达式实在是写不来,笨方法用字符串的方法截取的,输出大气校正的结果输入文件为in.txt, 输出文件为out.t...

太阳天顶角、太阳高度角、太阳方位角

admin4年前 (2020-04-25)6687
太阳天顶角、太阳高度角、太阳方位角
三者的定义...

GDAL-3.0.1+PROJ-6.2.1+SQLite+VS2019编译

admin4年前 (2020-04-22)6211
不要用这个了,无法读取hdf数据,去这个下载新的http://lovedm.club/?id=108挺麻烦的,参考这篇文章https://blog.csdn.net/weixin_42141589/article/details/94357199 我有编译好的版本,静态库和动态库两个版本,压缩包接近...

ENVI大气校正

admin4年前 (2020-04-19)3033
ENVI大气校正
每次找都不方便,直接搬过来 原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_764b1e9d0102v59e.html...

Unity 3D (3)

admin4年前 (2020-04-19)1836
Unity 3D (3)
物体有了Collider组件才能进行碰撞检测Is Trigger被勾选上之后,碰撞体变成了一个碰撞检测体...

Unity 3D (2)

admin4年前 (2020-04-18)2260
Unity 3D (2)
学了不记下来老是忘,记一下:public MeshRenderer BoxMesh; void Update()     {         i...

Unity 3D (1)

admin4年前 (2020-04-18)6020
Unity脚本中Awake(),与Start():Awake():(1)初始化函数,在游戏开始时系统自动调用;(2)一般用来创建变量(3)无论脚本组件是否被激活都能被调用Start(): (1)初始化函数,在所有Awake()函数运行完之后,Update()函数运行之前(2)一般用来给变量赋值(3)...

C# 正则表达式(2)

admin4年前 (2020-04-16)3071
正则表达式(2)...

C# 正则表达式(1)

admin4年前 (2020-04-15)4929
C# 正则表达式(1)
用于匹配输入文本的模式...

生化危机5 BSAA全收集

admin4年前 (2020-04-13)8009
生化危机5 BSAA蓝牌全收集,呼,录视频录了不短的时间呢...

解决Unity脚本在VS下编辑时无代码提示的问题

admin4年前 (2020-04-13)3102
初学unity,跟着教程做,但是在VS2019下无代码提示,查找贴吧资料后解决。https://tieba.baidu.com/p/5773330580要在unity里设置 打开unity3D --> Edit -->Preferences 然后选择External Tools 在Ext...

AVIRIS数据下载与预处理相关

admin4年前 (2020-04-12)5258
AVIRIS数据下载与预处理相关
AVIRIS数据下载网站 https://aviris.jpl.nasa.gov/dataportal/ ,需要科学上网,数据量较大,折腾了好长时间总算是搞下来一景。处理可参考这个网站 https://www.harrisgeospatial.com/docs/Prep...