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OpenGL(四)

admin4年前 (2020-09-26)2913
OpenGL(四)
以下内容均来自处网站:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/本文的主要内容是绘制第一个OpenGL的三角形。首先记住三个词:顶点数组对象:Vertex Array Object,VA...

OpenGL(三)

admin4年前 (2020-09-23)7860
以下内容均来自此网站:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/ 1、GLFW的初始化与配置初始化GLFW,利用 glfwInit函数对GLFW进行初始化,然后使用glfwWind...

OpenGL(二)

admin4年前 (2020-09-20)7493
OpenGL(二)
GLFW与GLAD    在绘制出想要的效果之前,需要先常见OpenGL上下文和一个用于显示的窗口。但是这些操作在每个系统上是不一样的,OpenGL讲这些操作抽象出去,需要我们自己创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。有些库为我们提供了这些功能,用来创建上下文和创建窗...

OpenGL(一)

admin4年前 (2020-09-19)7335
OpenGL一般认为是一个API,包含了一系列可以操作图形、图像的函数,但是实际上仅仅是一个规范,OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值。具体里面每个函数的实现由库的开发者去实现,这里的开发者主演是显卡厂商。函数的实现细节并没有规定,只要最后与函数的功能相匹配就可以。简单的说...