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C++ vector
vector是一个容器,类似于数组,使用的顺序存储结构,可以看做是可以动态拓展的数组,使用vector的优点是其以常数时间进行索引,缺点是在中间进行插入和删除操作代价比较高,但是如果插入和删除发生在尾端速度仍然较快。使用时需要包含头文件#include<vector>初始化方式:vect...
C++ vector 初始化
有几种初始化的方式,直接扔到代码里看了:#include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std;...
C++ 计算点到空间直线的距离
最近的工作中需要计算空间中点到直线的距离,网上找了个算法:链接很简单,就是余弦定理算出余弦,知道余弦算出正弦,然后求出高也就是距离。当然这里不考虑效率问题,实验性的代码,先能用再优化。struct Point { double ...
C++ 函数指针
1、什么是函数指针函数是实现特定功能的程序代码的集合,函数代码在内存中也要占据一段存储空间,这段空间的起始地址称为函数的入口地址。C++规定函数的入口地址为函数的指针,即函数名既代表函数,又是函数的指针(或地址)。C++指向函数的指针变量,定义形式为:返回类型 (*函数指针变量名)(形参列表);可以...
C++ 派生类的析构函数的执行顺序
C++中派生类是不会继承父类的构造函数和析构函数的,这一点要明确。派生类中构造函数的执行顺序是先父类的构造函数然后当前类,析构函数则相反。举例如下:#include <iostream> using namespace std; class&nb...
C++常量
关于常量的一些形式以及含义在此记录一下:#include <iostream> using namespace std; int main() { //常量,不能改变值 const int a =&n...