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C# 控制某句代码只执行一次
这两天用C#写了个2048游戏练手,在需求上如果最终达到了2048,那么应该给出一句提示或者弹出一个消息框,提示达到了2048,而且这个提示只需要展示一次,关闭提示后应该继续游戏而不会重复提示,可以使用bool类型的全局变量进行控制。如下:public partial class...
C#(或者Java)反转数组
将原数组反转,如[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]反转后变为[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]因为数组是引用类型,所以直接在方法中处理即可,C#和Java写法一样,如下: &nb...
C# 抽象类与接口的比较
相同:都不能被实例化都包含未实现的方法派生类必须实现未实现的方法不同:抽象类可以包含抽象成员,也可以包含非抽象成员,即抽象类可以是完全实现的,也可以是部分实现的,或者是完全不实现的。接口更像是只包含抽象成员的抽象类,或者说接口内的成员都是未被实现的。一个类只能继承一个抽象类(当然其它类也一样),但是...
PIE二次开发 加载栅格数据
1、获得栅格数据集路径2、打开栅格数据集3、创建栅格图层4、将数据添加到图层并刷新要添加两个引用:using PIE.DataSource;using PIE.Carto;// 获得要打开栅格数据的路径 OpenFileDialog file = new&n...
C语言scanf一个容易出错的地方
今天用scanf()写一个数组循环输入,运行时很奇怪,明明只需要输入三个数,但是实际上要多输入一个,瞅了好一会才看到我是这么写的scanf("%d ",&p[i]);问题就出在这个 上,写printf()写习惯了,顺手就加上了 ,注意不要加!不要加!...
C、C++、C#交换变量
最近重新看了看C和C++,觉得有些地方挺有意思。作为一开始不管什么资料都会用来做例子的一个程序,交换变量。不管在哪,常用的int,float,double类型的变量都是值类型的,作为参数传到函数(方法)中时,其实是复制了一个值进去,也就是说通过函数是无法直接更改这些值的,只能通过一些间接的方法来更改...

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