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C# 控制某句代码只执行一次
这两天用C#写了个2048游戏练手,在需求上如果最终达到了2048,那么应该给出一句提示或者弹出一个消息框,提示达到了2048,而且这个提示只需要展示一次,关闭提示后应该继续游戏而不会重复提示,可以使用bool类型的全局变量进行控制。如下:public partial class...
C#(或者Java)反转数组
将原数组反转,如[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]反转后变为[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]因为数组是引用类型,所以直接在方法中处理即可,C#和Java写法一样,如下: &nb...
C# 抽象类与接口的比较
相同:都不能被实例化都包含未实现的方法派生类必须实现未实现的方法不同:抽象类可以包含抽象成员,也可以包含非抽象成员,即抽象类可以是完全实现的,也可以是部分实现的,或者是完全不实现的。接口更像是只包含抽象成员的抽象类,或者说接口内的成员都是未被实现的。一个类只能继承一个抽象类(当然其它类也一样),但是...
C# Stack堆栈
Stack代表了一个先入后出的对象集合。有以下常用方法:表 3Clear()从 Stack 中移除所有对象。Contains(Object)确定某元素是否在 Stack 中。CopyTo(Array, Int32)从指定的数组索引处开始,将 Stac...
PIE 分块读写数据
手头的影像数据量比较大,尺寸是 20009*10165 的,直接创建数组会导致栈溢出,因此决定分块,思路也比较简单,如图:只是把x分成多份,y不变,这样代码写起来也简单,只要做好最后一个块的宽度的判断就好了。我这里是把一个float型的单波段影像做了一个阈值分割,输出到一个byte影像中,分块是以...
C# 通过事件传递参数
20200622气死我了,一开始写的很详细,提交的时候因为长时间未操作提交失败了,今天懒得再写了,只把代码贴出来算了。事件发布相关类:public class ProEventArgs : EventArgs { &nb...


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