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C#事件_Sample_1
事件模型的五个组成部分:1、事件的拥有者(event source,只能是对象或类)2、事件成员(event,成员)3、事件的响应者(event subscriber,对象)4、事件处理器(event handler,成员)--本质上是一个回调方法5、事件订阅--把事件...
C# 泛型委托
虽然没有必要,但是还是先看看自定义的泛型委托:namespace _20200402 { class Program { &nb...
C# Lambda表达式
简单用法,一句一句来,便于理解 Func<int, int, int> func = new Func<int, int, int>((int a, int b) => { return a * b; });(int a, int b) => { ret...
C# 与文件相关的几个类(3)
Path类,处理文件或路径的类,是一个静态类。方法:PathChangeExtension(String, String)更改路径字符串的扩展名。返回值为string。Combine(String, String)将两个字符串组合成一个路径。GetDirectoryName(String)返回指定路...
C# 多线程(1)
一、首先看几个词的含义:进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。线程:线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的...
C# 抽象类与接口的比较
相同:都不能被实例化都包含未实现的方法派生类必须实现未实现的方法不同:抽象类可以包含抽象成员,也可以包含非抽象成员,即抽象类可以是完全实现的,也可以是部分实现的,或者是完全不实现的。接口更像是只包含抽象成员的抽象类,或者说接口内的成员都是未被实现的。一个类只能继承一个抽象类(当然其它类也一样),但是...

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