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属性反映了状态,是对字段的自然扩展。下面的代码,有一个学生类,类中有年龄属性,通过get,set对年龄进行值的获取与设置,同时对年龄进行约束,使值控制在0-120之间,否则抛出异常信息。namespace _20200324_2 { cl...
C#事件_Sample_1
事件模型的五个组成部分:1、事件的拥有者(event source,只能是对象或类)2、事件成员(event,成员)3、事件的响应者(event subscriber,对象)4、事件处理器(event handler,成员)--本质上是一个回调方法5、事件订阅--把事件...
C# 控制某句代码只执行一次
这两天用C#写了个2048游戏练手,在需求上如果最终达到了2048,那么应该给出一句提示或者弹出一个消息框,提示达到了2048,而且这个提示只需要展示一次,关闭提示后应该继续游戏而不会重复提示,可以使用bool类型的全局变量进行控制。如下:public partial class...
C# 正则表达式(2)
// pattan = @"[^ahou]"; 表示匹配除ahou之外的字符,^在表示反义 string res4 = Regex.Replace(s, @"[^ahou]",&...
C# 通过事件传递参数
20200622气死我了,一开始写的很详细,提交的时候因为长时间未操作提交失败了,今天懒得再写了,只把代码贴出来算了。事件发布相关类:public class ProEventArgs : EventArgs { &nb...
C语言结构体
C语言的结构(struct)是一种复杂的数据类型,可以包含多种数据类型,基本类型都能包含,但是不能包含函数,这是和C++中的结构不同的地方,但是可以包含函数指针,但是这也并不矛盾,因为本身指针指向的是一个地址,也是一个变量。下面是结构的定义的示例:struct Name {  ...

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