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C# 泛型委托
虽然没有必要,但是还是先看看自定义的泛型委托:namespace _20200402 { class Program { &nb...
C# 控制某句代码只执行一次
这两天用C#写了个2048游戏练手,在需求上如果最终达到了2048,那么应该给出一句提示或者弹出一个消息框,提示达到了2048,而且这个提示只需要展示一次,关闭提示后应该继续游戏而不会重复提示,可以使用bool类型的全局变量进行控制。如下:public partial class...
C# 抽象类与接口的比较
相同:都不能被实例化都包含未实现的方法派生类必须实现未实现的方法不同:抽象类可以包含抽象成员,也可以包含非抽象成员,即抽象类可以是完全实现的,也可以是部分实现的,或者是完全不实现的。接口更像是只包含抽象成员的抽象类,或者说接口内的成员都是未被实现的。一个类只能继承一个抽象类(当然其它类也一样),但是...
C语言 异或运算符 ^
C语言中异或运算符^表示参见运算的二进制运算符相同为0,不同为1,如下:1 ^ 1 = 01 ^ 0 = 10 ^ 1 = 10 ^ 0 = 0下面举例说明∧运算符的应用: (1)使特定位翻转 假设有01111010,想使其低4位翻转,即1变为0,0变为1。可以将它与00001111进行∧运算,...
C语言结构体
C语言的结构(struct)是一种复杂的数据类型,可以包含多种数据类型,基本类型都能包含,但是不能包含函数,这是和C++中的结构不同的地方,但是可以包含函数指针,但是这也并不矛盾,因为本身指针指向的是一个地址,也是一个变量。下面是结构的定义的示例:struct Name {  ...
字节序问题
前阵子读取一个文件,在读取的时候按照文件的描述逐字节读取,但是这个文件的文件头部分数据是分大小端的,这就牵扯到了大小端的转换问题,这里要描述一下字节序。计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式)。大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据...


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