泰拉瑞亚Tshock
GitHub下载有点慢,此处做备用下载,俩都是for Terraria 1.3.5.3
20200319
备份地图--大地图,专家模式
20200611
Tshock旧版已不能用
放上官方服务器 版本1.4.0.5
参考百度经验https://jingyan.baidu.com/article/4b07be3caf7e6448b280f36d.html...
最近重温C/C++,感觉拿visual studio写太浪费了,就练习写写,没必要整这宇宙最强IDE了,换VS Code吧,轻量级说不是IDE但装上插件比某些IDE都好用,现在记录一下配置过程。这实际上是编辑器+编译器,所以除了下载VS Code之外还要下载编译器 ,这里使用Mingw。VS Cod...
听了一下闫令琪的现代计算机图形学入门课程第三节的内容,关于坐标变换这一节真的是令人耳目一新。视频在此:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=3transformation 变换,包括坐标的平移与旋转放缩等,从二维开始着手,首先看放缩:由 ...
OpenGL一般认为是一个API,包含了一系列可以操作图形、图像的函数,但是实际上仅仅是一个规范,OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值。具体里面每个函数的实现由库的开发者去实现,这里的开发者主演是显卡厂商。函数的实现细节并没有规定,只要最后与函数的功能相匹配就可以。简单的说...
装一个在这里记录一个,以备用,链接若失效请邮箱告知 WPS Office:https://linux.wps.cn/ 谷歌浏览器:https://www.google.cn/chrome/ (自动检测系统类型) cajviewer:http://cajviewer.cnki.net/downl...
p*q的矩阵和q*r的矩阵相乘,计算时需要的乘法的次数是p*q*r 。想想很简单,最后算出来的矩阵是p*r的,最后每个矩阵元素在计算时算了q次乘法,所以最后算出来总共是p*q*r次乘法。...