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C++ 计算点到空间直线的距离
最近的工作中需要计算空间中点到直线的距离,网上找了个算法:链接很简单,就是余弦定理算出余弦,知道余弦算出正弦,然后求出高也就是距离。当然这里不考虑效率问题,实验性的代码,先能用再优化。struct Point { double ...
C++ 函数指针
1、什么是函数指针函数是实现特定功能的程序代码的集合,函数代码在内存中也要占据一段存储空间,这段空间的起始地址称为函数的入口地址。C++规定函数的入口地址为函数的指针,即函数名既代表函数,又是函数的指针(或地址)。C++指向函数的指针变量,定义形式为:返回类型 (*函数指针变量名)(形参列表);可以...
C++ 派生类的析构函数的执行顺序
C++中派生类是不会继承父类的构造函数和析构函数的,这一点要明确。派生类中构造函数的执行顺序是先父类的构造函数然后当前类,析构函数则相反。举例如下:#include <iostream> using namespace std; class&nb...
GDAL构建Delaunay三角网
GDAL能创建Delaunay三角网我是没想到的,需要包含头文件gdal_alg.h使用GDALTriangulationCreateDelaunay函数,函数说明在此 ,三个参数:第一个是点的个数,第二三个分别是点的X坐标和点的Y坐标。返回值是GDALTriangulation* 类型的...
OpenCV中简单的添加噪声
随机数生成器用到的是C++11中的新方法。以下代码来自OpenCV计算机视觉编程攻略第三版2.2.2节void salt(Mat image, int n) { default_random_engine generator; unifor...
C++ map使用
map是STL的容器,就是键值对的表示,其中键是唯一的,一个map里每个键都是唯一的不会重复,map的内部是使用红黑树实现的,所以内部是有序的。 下面代码没有注释,直接看了。 #include <iostream> #include <string> #include...