当前位置:首页 > C++ > 正文内容

C++ 派生类的析构函数的执行顺序

admin2年前 (2020-11-19)C++1085

C++中派生类是不会继承父类的构造函数和析构函数的,这一点要明确。派生类中构造函数的执行顺序是先父类的构造函数然后当前类,析构函数则相反。举例如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
    A() { cout << "A constructor" << endl; };
    ~A() { cout << "A destructor" << endl; };
};

class B : public A
{
public:
    B() { cout << "B constructor" << endl; };
    ~B() { cout << "B destructor" << endl; };
};

class C : public B
{
public:
    C() { cout << "C constructor" << endl; };
    ~C() { cout << "C destructor" << endl; };
};

int main()
{
    C c;

    return 0;
}

上述代码执行后效果如下:

image.png

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由lovedm.club发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://lovedm.club/?id=104

分享给朋友:
返回列表

上一篇:C++ 函数指针

下一篇:C++常量

“C++ 派生类的析构函数的执行顺序” 的相关文章

C++ vector 初始化

有几种初始化的方式,直接扔到代码里看了:#include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std;...

GDAL构建Delaunay三角网

GDAL能创建Delaunay三角网我是没想到的,需要包含头文件gdal_alg.h使用GDALTriangulationCreateDelaunay函数,函数说明在此 ,三个参数:第一个是点的个数,第二三个分别是点的X坐标和点的Y坐标。返回值是GDALTriangulation* 类型的...

OpenCV中简单的添加噪声

随机数生成器用到的是C++11中的新方法。以下代码来自OpenCV计算机视觉编程攻略第三版2.2.2节void salt(Mat image, int n) { default_random_engine generator; unifor...

C++ map使用

map是STL的容器,就是键值对的表示,其中键是唯一的,一个map里每个键都是唯一的不会重复,map的内部是使用红黑树实现的,所以内部是有序的。 下面代码没有注释,直接看了。 #include <iostream> #include <string> #include...