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最近的工作中需要计算空间中点到直线的距离,网上找了个算法:链接很简单,就是余弦定理算出余弦,知道余弦算出正弦,然后求出高也就是距离。当然这里不考虑效率问题,实验性的代码,先能用再优化。struct Point { double ...
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C++ map使用
map是STL的容器,就是键值对的表示,其中键是唯一的,一个map里每个键都是唯一的不会重复,map的内部是使用红黑树实现的,所以内部是有序的。 下面代码没有注释,直接看了。 #include <iostream> #include <string> #include...