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C# 控制某句代码只执行一次
这两天用C#写了个2048游戏练手,在需求上如果最终达到了2048,那么应该给出一句提示或者弹出一个消息框,提示达到了2048,而且这个提示只需要展示一次,关闭提示后应该继续游戏而不会重复提示,可以使用bool类型的全局变量进行控制。如下:public partial class...
C# 与文件相关的几个类(2)
Directory类:静态类,主要处理文件目录。方法:CreateDirectory(String)在指定路径中创建所有目录和子目录,除非它们已经存在。返回值是一个DirectoryInfo对象Delete(String)从指定路径删除空目录。无返回值。Exists(String)确定给定路径是否引...
PIE二次开发 加载栅格数据
1、获得栅格数据集路径2、打开栅格数据集3、创建栅格图层4、将数据添加到图层并刷新要添加两个引用:using PIE.DataSource;using PIE.Carto;// 获得要打开栅格数据的路径 OpenFileDialog file = new&n...
PIE 分块读写数据
手头的影像数据量比较大,尺寸是 20009*10165 的,直接创建数组会导致栈溢出,因此决定分块,思路也比较简单,如图:只是把x分成多份,y不变,这样代码写起来也简单,只要做好最后一个块的宽度的判断就好了。我这里是把一个float型的单波段影像做了一个阈值分割,输出到一个byte影像中,分块是以...
C语言scanf一个容易出错的地方
今天用scanf()写一个数组循环输入,运行时很奇怪,明明只需要输入三个数,但是实际上要多输入一个,瞅了好一会才看到我是这么写的scanf("%d ",&p[i]);问题就出在这个 上,写printf()写习惯了,顺手就加上了 ,注意不要加!不要加!...
C语言结构体
C语言的结构(struct)是一种复杂的数据类型,可以包含多种数据类型,基本类型都能包含,但是不能包含函数,这是和C++中的结构不同的地方,但是可以包含函数指针,但是这也并不矛盾,因为本身指针指向的是一个地址,也是一个变量。下面是结构的定义的示例:struct Name {  ...

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