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Unity 3D (1)

admin4年前 (2020-04-18)未命名5769

Unity脚本中

Awake(),与Start()

Awake():(1)初始化函数,在游戏开始时系统自动调用;(2)一般用来创建变量(3)无论脚本组件是否被激活都能被调用

Start(): (1)初始化函数,在所有Awake()函数运行完之后,Update()函数运行之前(2)一般用来给变量赋值(3)只有脚本组价被激活时才能被调用

Update()与FixedUpdate():

Update():(1)每一帧调用一次 (2)一般用于非物理运动

FixUpdate(): (1)每隔固定时间调用一次 (2)一般用于物理运动


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标签: Unity
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