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C# Lambda表达式
简单用法,一句一句来,便于理解 Func<int, int, int> func = new Func<int, int, int>((int a, int b) => { return a * b; });(int a, int b) => { ret...
C# Stack堆栈
Stack代表了一个先入后出的对象集合。有以下常用方法:表 3Clear()从 Stack 中移除所有对象。Contains(Object)确定某元素是否在 Stack 中。CopyTo(Array, Int32)从指定的数组索引处开始,将 Stac...
C语言malloc()函数
C语言中malloc()函数,用于分配所需的内存,并返回一个指向该内存的指针。注意这是C的标准库函数,不是C的关键字,在<stdlib.h>头文件下。函数声明: void *malloc(size_t size)其中,size是要分配的内存的大小,单位是字节。返回一个指针 ,指向已分配大...
C语言scanf一个容易出错的地方
今天用scanf()写一个数组循环输入,运行时很奇怪,明明只需要输入三个数,但是实际上要多输入一个,瞅了好一会才看到我是这么写的scanf("%d ",&p[i]);问题就出在这个 上,写printf()写习惯了,顺手就加上了 ,注意不要加!不要加!...
C、C++、C#交换变量
最近重新看了看C和C++,觉得有些地方挺有意思。作为一开始不管什么资料都会用来做例子的一个程序,交换变量。不管在哪,常用的int,float,double类型的变量都是值类型的,作为参数传到函数(方法)中时,其实是复制了一个值进去,也就是说通过函数是无法直接更改这些值的,只能通过一些间接的方法来更改...
C语言结构体
C语言的结构(struct)是一种复杂的数据类型,可以包含多种数据类型,基本类型都能包含,但是不能包含函数,这是和C++中的结构不同的地方,但是可以包含函数指针,但是这也并不矛盾,因为本身指针指向的是一个地址,也是一个变量。下面是结构的定义的示例:struct Name {  ...

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