ArcMap中的融合工具
接上篇文章,提取出属于山东省的县级市后,需要对属于同一个地级市的县级市进行合并,可以使用工具箱下的 数据管理工具--制图综合--融合
按照地级市的名字进行融合,确定后字段中名字相同的会进行合并。融合前后如下图:
end. . .
接上篇文章,提取出属于山东省的县级市后,需要对属于同一个地级市的县级市进行合并,可以使用工具箱下的 数据管理工具--制图综合--融合
按照地级市的名字进行融合,确定后字段中名字相同的会进行合并。融合前后如下图:
end. . .
4.3.24下载、4.2.26下载GitHub下载有点慢,此处做备用下载,俩都是for Terraria 1.3.5.320200319备份地图--大地图,专家模式20200611Tshock旧版已不能用放上官方服务器 版本1.4.0.5...
最近重温C/C++,感觉拿visual studio写太浪费了,就练习写写,没必要整这宇宙最强IDE了,换VS Code吧,轻量级说不是IDE但装上插件比某些IDE都好用,现在记录一下配置过程。这实际上是编辑器+编译器,所以除了下载VS Code之外还要下载编译器 ,这里使用Mingw。VS Cod...
听了一下闫令琪的现代计算机图形学入门课程第三节的内容,关于坐标变换这一节真的是令人耳目一新。视频在此:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=3transformation 变换,包括坐标的平移与旋转放缩等,从二维开始着手,首先看放缩:由 ...
GLFW与GLAD 在绘制出想要的效果之前,需要先常见OpenGL上下文和一个用于显示的窗口。但是这些操作在每个系统上是不一样的,OpenGL讲这些操作抽象出去,需要我们自己创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。有些库为我们提供了这些功能,用来创建上下文和创建窗...
以下内容均来自此网站:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/ 1、GLFW的初始化与配置初始化GLFW,利用 glfwInit函数对GLFW进行初始化,然后使用glfwWind...
以下内容均来自处网站:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/本文的主要内容是绘制第一个OpenGL的三角形。首先记住三个词:顶点数组对象:Vertex Array Object,VA...