“Origin9.1绘图时加外边框” 的相关文章
内网穿透下搭建方舟服务器
EPIC领了方舟,顺便steam上也买了,现在的问题是搭服务器没有公网ip,没法和基友们愉快玩耍,于是乎用内网穿透吧。 需要准备:有公网ip的服务器一台,frp软件,搭建方舟的服务器一台。 公网ip的服务器建议选国内的,延迟低,百度腾讯阿里都可以,就是带宽贵点,可以选学生服务器,虽然有期限,但...
ArcMap中的融合工具
接上篇文章,提取出属于山东省的县级市后,需要对属于同一个地级市的县级市进行合并,可以使用工具箱下的 数据管理工具--制图综合--融合按照地级市的名字进行融合,确定后字段中名字相同的会进行合并。融合前后如下图:end. . ....
齐次坐标
听了一下闫令琪的现代计算机图形学入门课程第三节的内容,关于坐标变换这一节真的是令人耳目一新。视频在此:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=3transformation 变换,包括坐标的平移与旋转放缩等,从二维开始着手,首先看放缩:由 ...
OpenGL(二)
GLFW与GLAD 在绘制出想要的效果之前,需要先常见OpenGL上下文和一个用于显示的窗口。但是这些操作在每个系统上是不一样的,OpenGL讲这些操作抽象出去,需要我们自己创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。有些库为我们提供了这些功能,用来创建上下文和创建窗...
OpenGL(三)
以下内容均来自此网站:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/03%20Hello%20Window/ 1、GLFW的初始化与配置初始化GLFW,利用 glfwInit函数对GLFW进行初始化,然后使用glfwWind...
OpenGL(四)
以下内容均来自处网站:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/本文的主要内容是绘制第一个OpenGL的三角形。首先记住三个词:顶点数组对象:Vertex Array Object,VA...