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C# 控制某句代码只执行一次
这两天用C#写了个2048游戏练手,在需求上如果最终达到了2048,那么应该给出一句提示或者弹出一个消息框,提示达到了2048,而且这个提示只需要展示一次,关闭提示后应该继续游戏而不会重复提示,可以使用bool类型的全局变量进行控制。如下:public partial class...
C#(或者Java)反转数组
将原数组反转,如[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]反转后变为[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]因为数组是引用类型,所以直接在方法中处理即可,C#和Java写法一样,如下: &nb...
C# Stack堆栈
Stack代表了一个先入后出的对象集合。有以下常用方法:表 3Clear()从 Stack 中移除所有对象。Contains(Object)确定某元素是否在 Stack 中。CopyTo(Array, Int32)从指定的数组索引处开始,将 Stac...
C# 通过事件传递参数
20200622气死我了,一开始写的很详细,提交的时候因为长时间未操作提交失败了,今天懒得再写了,只把代码贴出来算了。事件发布相关类:public class ProEventArgs : EventArgs { &nb...
C语言scanf一个容易出错的地方
今天用scanf()写一个数组循环输入,运行时很奇怪,明明只需要输入三个数,但是实际上要多输入一个,瞅了好一会才看到我是这么写的scanf("%d ",&p[i]);问题就出在这个 上,写printf()写习惯了,顺手就加上了 ,注意不要加!不要加!...
C、C++、C#交换变量
最近重新看了看C和C++,觉得有些地方挺有意思。作为一开始不管什么资料都会用来做例子的一个程序,交换变量。不管在哪,常用的int,float,double类型的变量都是值类型的,作为参数传到函数(方法)中时,其实是复制了一个值进去,也就是说通过函数是无法直接更改这些值的,只能通过一些间接的方法来更改...


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