递归计算1到x的和
递归真是个神奇的东西,当时学C的时候就没搞明白,学C#又遇到例子了。
public int SumXTo1(int x) { if (x == 1) { return 1; } else { int result = x + SumXTo1(x - 1); return result; } }
递归真是个神奇的东西,当时学C的时候就没搞明白,学C#又遇到例子了。
public int SumXTo1(int x) { if (x == 1) { return 1; } else { int result = x + SumXTo1(x - 1); return result; } }
事件的拥有者与事件的响应者是分开的情况+=是事件订阅操作符,左边是事件,右边是事件处理器。using System; using System.Windows.Forms; /// <summary> /// 事件的拥有者和事件的响应者是...
C# 与文件访问相关的常用的类:File类、Directory类、Path类、FileInfo类、DirectoryInfo类、FileSystemInfo类、FileSystemWatcher类以上几个类均在System.IO命名空间下。挨个说吧:File类:静态类,只有静态方法,用于移...
Path类,处理文件或路径的类,是一个静态类。方法:PathChangeExtension(String, String)更改路径字符串的扩展名。返回值为string。Combine(String, String)将两个字符串组合成一个路径。GetDirectoryName(String)返回指定路...
相同:都不能被实例化都包含未实现的方法派生类必须实现未实现的方法不同:抽象类可以包含抽象成员,也可以包含非抽象成员,即抽象类可以是完全实现的,也可以是部分实现的,或者是完全不实现的。接口更像是只包含抽象成员的抽象类,或者说接口内的成员都是未被实现的。一个类只能继承一个抽象类(当然其它类也一样),但是...
1、获得栅格数据集路径2、打开栅格数据集3、创建栅格图层4、将数据添加到图层并刷新要添加两个引用:using PIE.DataSource;using PIE.Carto;// 获得要打开栅格数据的路径 OpenFileDialog file = new&n...
手头的影像数据量比较大,尺寸是 20009*10165 的,直接创建数组会导致栈溢出,因此决定分块,思路也比较简单,如图:只是把x分成多份,y不变,这样代码写起来也简单,只要做好最后一个块的宽度的判断就好了。我这里是把一个float型的单波段影像做了一个阈值分割,输出到一个byte影像中,分块是以...