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类、对象、属性、方法
类:具有同种属性的对象称为类,是个抽象的概念。比如说:汽车、人、狗、房子;对象:类实例化后形成对象,具体的概念。如:小明是人的实例化;属性:用来描述具体某个对象的特征的是属性,是静态的。比如:小明身高1.8米多,体重50kg都是属性;方法:每个对象有它们自己的行为或者是使用它们的方法,比如说一只狗会...
C# 使用不安全的代码
首先需要在 项目->属性->生成 中勾选允许不安全代码下面的代码使用了指针,通过指针修改结构体的成员namespace _20200320 { class Program &nbs...
C# 与文件相关的几个类(1)
C# 与文件访问相关的常用的类:File类、Directory类、Path类、FileInfo类、DirectoryInfo类、FileSystemInfo类、FileSystemWatcher类以上几个类均在System.IO命名空间下。挨个说吧:File类:静态类,只有静态方法,用于移...
C# 多线程(1)
一、首先看几个词的含义:进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。线程:线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的...
C# 返回值是接口的方法
今天写PIE二次开发加载栅格数据的时候发现类中方法的返回值是接口,之前没怎么写过,在此记录一下。在例子中设计一个接口 ICalculate ,接口中有两个方法, Add() 和 Div() 分别为加法和减法的功能,均有两个参数,参数和返回值的类型都是int类型。设计一个名为Calculat...
C语言malloc()函数
C语言中malloc()函数,用于分配所需的内存,并返回一个指向该内存的指针。注意这是C的标准库函数,不是C的关键字,在<stdlib.h>头文件下。函数声明: void *malloc(size_t size)其中,size是要分配的内存的大小,单位是字节。返回一个指针 ,指向已分配大...

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