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C# 泛型委托
虽然没有必要,但是还是先看看自定义的泛型委托:namespace _20200402 { class Program { &nb...
C# 正则表达式(2)
// pattan = @"[^ahou]"; 表示匹配除ahou之外的字符,^在表示反义 string res4 = Regex.Replace(s, @"[^ahou]",&...
C# 与文件相关的几个类(2)
Directory类:静态类,主要处理文件目录。方法:CreateDirectory(String)在指定路径中创建所有目录和子目录,除非它们已经存在。返回值是一个DirectoryInfo对象Delete(String)从指定路径删除空目录。无返回值。Exists(String)确定给定路径是否引...
C# 多线程(1)
一、首先看几个词的含义:进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。线程:线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的...
偶然想到的一个问题。。。
今天突然想C#中,用数组中的Max()方法和直接通过比较获取最大值的时间谁快,于是试了试: static void Main(string[] args) &nb...
C# 抽象类与接口的比较
相同:都不能被实例化都包含未实现的方法派生类必须实现未实现的方法不同:抽象类可以包含抽象成员,也可以包含非抽象成员,即抽象类可以是完全实现的,也可以是部分实现的,或者是完全不实现的。接口更像是只包含抽象成员的抽象类,或者说接口内的成员都是未被实现的。一个类只能继承一个抽象类(当然其它类也一样),但是...


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